导语:
修改发表于2022年01月13号 05点 阅读 10424 评论9 点赞24 ©著作权归作者所有
忆消失的弄堂游戏
缪新亚
弄堂渐行渐远,原本意义上的弄堂生活完全消失,弄堂游戏烟消云散,不复存在!但弄堂游戏的记忆还顽强地存在,让我不能不说说当年的弄堂游戏,这些文字算是对“逝去”弄堂游戏的回忆吧:
那时的弄堂游戏,有专为男孩或女孩定制的,也有男女通吃的游戏。其他游戏,别人说得很多了,我就不说了。
稍微“科普”一下,一些很少有人说起的一些弄堂游戏吧——再不说会集体失忆的!
“官兵捉强盗:一看游戏名称,便知道这或是旧书老戏中看来的,或上辈人传下来的。这个游戏属于角色扮演的游戏(不同于现在中学生中流行动漫人物的cosplay),这个游戏还是一个运动剧烈的游戏。参加人数不限,角色分官兵和强盗,但官兵只有一个或两个,其他都是强盗;官兵先闭眼面壁,从1慢数到10,等强盗藏匿并告知藏好,官兵开始查找抓捕,抓的时候,强盗可以选择逃,也可选择继续隐藏。官兵找到强盗,只要在强盗身上拍一下,叫出强盗的名字,就算抓捕成功,并将其送到事先画圈的地牢中关押,有时虽找到,却叫错了名字,就算错抓,不但要放掉重捉,还要从地牢中放出一个已经被捉强盗。这个游戏运动量大,还要斗智斗勇,特别当官兵要以少捉多,难度很大,经常是官兵跑到气喘吁吁,强盗们笑到肚子发痛!只要人数够,大家百玩不厌。
“逃将帅”也是由一人蒙眼面壁,算是大元帅,元帅面壁的地上做好标记,算是营盘,众将帅分头逃跑,等逃跑的将帅藏匿好以后,大元帅要去设法捉回逃跑的将帅,逃跑的众将帅要设法靠近营盘,偷营劫寨。大元帅不能死守营盘,或引蛇出洞,或声东击西,设法抓捕逃跑的叛将,被抓获的叛将关入地牢,还要供出3位叛将,一同押入牢狱(看参与人多少,也有只供1人或2人的),直到把逃跑将帅全部入狱为止,因为大元帅不好当,决出胜负后,众叛将是要受惩罚的,或打手心,或刮鼻子、或吃“弹簧屁股”。方式和次数都是事前约定的。以上2个游戏男孩玩得较多,后来这2个游戏就归入“躲猫猫”了。
从这2款弄堂游戏看,那是要体力和智力的!
弄堂游戏除了群体参与以外,也还有个人炫技类的、双人PK类的。个人炫技最典型的是扯铃。(北方称抖空竹),玩扯铃一般是在春节前后。“铃”是分三六九等的:按材质分,可以分为实心铃(用纸浆和木屑压制而成,往后还有塑料的)和空心铃(“空竹”),实心铃是初学者练习用的,不容易摔坏,不会发声,空竹的铃轴用硬木车成,有2条凹槽,一头车成锥型,扯铃的“音箱”用竹子做成,圆形多空,空竹急促旋转时会发出“嗡嗡”的声音。从构造看还可分为单铃和双铃(双铃有2个“音箱”),扯单铃,平衡难以把握,难度较大,扯双铃四平八稳,就比较简单。
在弄堂里炫技的扯铃者,往往会玩出各种花样,穿“米纱线”是调整扯铃方向的穿绳手法;“下阳春面”是用小棍勾起扯绳的动作;“扯铃上杆”是让飞旋的扯铃“爬上”扯杆的技术;“走钢丝”是让举起飞旋的扯铃,让它沿扯绳从扯杆的这头“走”到另一头的本事;“大回环”是让飞旋的铃在空中划圈的过程;“空竹倒立”是将扯铃脱离绳扯,尖头朝下,“音箱”在上,在地上旋转的本事;铃游戏最精彩的是抛接扯铃,抛得越高,难度越大,扯铃者要铃扯得转得高速旋转,两根杆子一下绷直,只见空竹腾空而起,飞得老高,扯铃者绷紧扯绳,稳稳接住,继续扯起,一旦抛接成功,必然引起众人欢呼,扯铃者更加自得,将铃扯得“汪汪”直响,像得胜的蛐蛐,振翅鸣叫。但也有偶尔失手的时候,将扯铃摔得粉身碎骨,引来嘘声一片。
有时,一条弄堂有多位高手,同台炫技,那简直是孩子们的弄堂节日,看的人要比玩的人多,炫技者个个拿出浑身解数,轮番登场,弄堂的一角“嗡嗡”、“汪汪”之声不绝于耳;欢呼叫好声连续不断。也有时候,弄堂也会出现练习者与炫技者,同框的场面,练习者虚心求教,炫技者俨然一付教师爷模样。
弄堂游戏也有简陋的道具之类:比如毽子、绳子、皮筋之类。踢毽子适合群集比拼,看谁踢的数量多,看谁踢的花式多,难度大也有围圈轮流踢毽的——那就是群体娱乐了。
那时在男孩中流行的是拍毽子,最精彩的的莫过于双人PK对抗的,道具很简单,一块硬纸板、一只毽子,各自专用。这个项目玩的就是技术与花样。
那时拍毽子是最讲究花式和技术的,最基础的有“环”(右手穿过右脚弯拍毽):“香”(右手穿过左脚拍毽);“奇”(右手盘右脚拍毽,沪音“七”);“鸭”(双腿半蹲从胯下拍毽,沪音“阿”);“偷”(右手从背后伸到左面拍毽)5个动作。
环、香、奇、阿、偷是最基本的动作,还有“环拉背”、“香拉背”、“鸭拉背”、“蛋炒饭”之类衍生动作,更有“卵子夹”、“卵子座”(名字起得太不雅)等高难度动作。PK者2人,一人“出”,即将各种动作组合,或先易后难,或难易组合;另一个人叫“回”,就是按照“出”者的各种动作做一遍,如顺利完成算赢,半途失误则算输,比赛规则有点像体操和跳水比赛。这种游戏很具竞技性和观赏性。
那时的弄堂游戏还往往配有歌谣,最典型的是“丢手绢”——那是有歌的。
还有臂力拔河,分出两拨人比拼,通过“猜东里猜”由一方先要挑对方出征比拼的人,另一方要对方也要求对方出一人,这些程序都是通过“唱”来完成的:一方要唱“我们要拣(挑)一个人”,另一方要回唱:“什么人拖得去?”每方都要连唱2遍,唱的时候,自己人都要手牵手。挑人以后就是一对一臂力拔河的PK,输者加入赢者的阵营。
拍皮球有“小皮球小小来,落地开花二十一…”之类的歌谣,至于"哎哟哇啦~” "作啥拉?” "蚊子咬我呀” "快滴上来呀”。“本来要打千万万记, 如今辰光来不及, 马马虎虎打十记, 一、二、三、四……”那是小儿科的游戏。
“金锁银锁,嘎啦拉一锁”,“一箩麦,两箩麦,三箩打大麦。劈劈啪,劈劈啪……”是两个人对玩或多人共玩的。——都是为各种游戏配套的一些歌谣。
那时还有一些弄堂孩子自创的,没能在弄堂里流行的游戏。
小时候,我在弄堂里有几个玩伴,都是好人家出身,家教比较严,不大出门,大家都是躲在家里“文玩”,很少去弄堂“疯玩”。
一般就是棋牌之类,争上游、80分、玩桥牌、五子棋、围棋、象棋、四国大战之类都玩遍了。
玩伴中,有一个智商特别高的“带头大哥”,突发奇想,他发明一种新的棋子,他硬是把家里的一付竹骨麻将牌改造成“海陆空战棋”。
棋子的名称五花八门,海里有驱逐舰、鱼雷快艇、登陆艇之类,空中有轰炸机、侦察机、战斗机之类;陆地除了军师旅团之类的军衔以外,还有雷达、高射炮等花头。
各种身份的棋子,各有功能,规则都是大家一起讨论的:在海里驱逐舰最厉害,可以统吃海里的其他棋子,鱼雷快艇可以一下走2格,登陆艇可以上岸,上岸还升为团长,雷达遇飞机,飞机就不能动,侦察机遇其他棋子,其他棋子要翻开亮明身份,高射炮可以打飞机,遇到其他棋子武功尽弃…凡此种种,不一而足,棋盘也作了修改,最明显的是在棋盘上还增加了山头、碉堡、铁道之类不管什么棋子只要占领山头、进入碉堡就可以上升一级官衔,上了铁道就可以直走多步…由于这付棋子,花样多、难度大,下起来特别有劲。我们玩得高级是蛮高级的,也许是太“阳春白雪”,在弄堂里没有流行,没有成为弄堂游戏,有点可惜!
这位大哥,就是厉害!高中毕业考入南京航空学院,后又到西安交大读研,后去了美国的麻省理工。说也奇怪,玩这款游戏的玩伴们,几乎都成了大学生,且都小有成就。
也许就是这款富有创造性的游戏,成就了大家!游戏会玩物丧志,游戏也会让人玩出名堂!
弄堂瓦解了,弄堂生活消失了,弄堂游戏没有了,但弄堂游戏作为海派文化中的一个记忆符号还在,只能写一篇回忆的文章来回望它,纪念它,呼唤它!
信纸作者:薇拉
转发浦江思源微信群书虫(王雅萍)评论: 深深的弄堂,幽幽的乡愁,浓浓的上海人的情节,缪老师的弄堂文化与正在热映的《爱情神话》有着异曲同工之妙。将上海人的生活,上海人的语言,上海人的喜好,上海人的情调,描摹得淋漓尽致。怪不得老小孩们一传十,十传百地热议着《爱情神话》。“好嘞啊里?”“上海闲话好听呀!”缪老师的弄堂文化研究也有生生不息的态势,老小孩们也都说好。好在哪里啊?海派文化的腔调呀!缪老师讲弄堂游戏已是第二回了,这一回讲的都是高大上的,男孩子们的打仗游戏,既要勇猛,又要智慧。加上他描摹的神笔神采,便成就是游戏神话。玩起来神神秘秘,读起来神乎其神。犹如当下的《爱情神话》,让人爱不释手!
@邈邈 深深的弄堂,幽幽的乡愁,浓浓的上海人的情节,缪老师的弄堂文化与正在热映的《爱情神话》有着异曲同工之妙。将上海人的生活,上海人的语言,上海人的喜好,上海人的情调,描摹得淋漓尽致。怪不得老小孩们一传十,十传百地热议着《爱情神话》。“好嘞啊里?”“上海闲话好听呀!”缪老师的弄堂文化研究也有生生不息的态势,老小孩们也都说好。好在哪里啊?海派文化的腔调呀!缪老师讲弄堂游戏已是第二回了,这一回讲的都是高大上的,男孩子们的打仗游戏,既要勇猛,又要智慧。加上他描摹的神笔神采,便成就是游戏神话。玩起来神神秘秘,读起来神乎其神。犹如当下的《爱情神话》,让人爱不释手![强][强][强][玫瑰][玫瑰][玫瑰]
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