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【转载】摘录旋转立方体教材

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发表于2007年08月27号 21点 阅读 2070 评论2 点赞0 ©著作权归作者所有



一、打开FLASH软件,新建一个文件,背景采用黑色,设宽400,高400象素其它一切采取默认值。

二、导入八张作为背景的图片到库

二、选择插入菜单下的新建元件,名称为立方体,行为影片剪辑,确定。

1)将图层1改名为立方体。
在立方体图层的第1帧,在文件菜单下选择导入,将立方体.SWF文件导入到编辑场景中;选中立方体图层的第1帧,选择修改下的分离,将场景中第1帧的元件打散。利用这方法分别把立方体图层的第2帧,第3帧....及每一个关键帧都打散。

2)插入图层2,改名为面1:
选中立方体图层的第1帧,把立方体图层第1帧的图形复制到面1图层第1帧的当前位置。方法是:选中立方体图层的第1帧,选择编辑菜单下的复制,回到面1图层的第1帧,选择编辑菜单下的粘贴到当前位置。这样就把立方体图层第1帧的图形,复制并粘贴到了面1图层第1帧的当前位置上了。
3)在面1图层的第2帧插入空白关键桢,利用上面的方法,将立方体图层第2帧上,场景中刚才矩形所在的面(我们把它设置为面1的那个面)复制并粘贴到面1图层的第2帧的当前位置上。
4)在面1图层的第3帧插入空白关键桢,利用上面的方法,将立方体图层第3帧上,场景中刚才矩形所在的面,复制并粘贴到面1图层的第3帧的当前位置上。
5)在面1图层的第4帧插入空白关键桢,利用上面的方法,将立方体图层第4帧上,场景中刚才矩形所在的面,拷贝并粘贴到面1图层的第4帧的当前位置上。(面1只有4帧。)

6)插入图层3,改名为背景1。将库中的背景图形元件拖拽到编辑场景中。在面1图层上单击鼠标右键,选择遮罩层。将面1和背景1空白关键帧以后的延长帧删除。选择控制菜单下的测试场景,在编辑场景中,可以看到我们刚才做的面1的效果。
7)插入图层4,改名为面2。由于第2帧上没有我们要选择的面2,那么我们就在面2图层的第2帧,插入空白关键帧。根据面1图层的相同制作方法,先在面2图层建立空白关键桢,然后,将立方体图层上场景中 面2的图形,复制并粘贴到面2图层的当前空白关键帧上,依次做完面2的所有帧内容。(面2有8个帧)

8)插入图层5,改名为背景2。在面2的第2帧上插入空白关键帧。将库中的背景图形元件拖拽到 编辑场景中。在面2图层上单击鼠标右键,选择遮罩层。 选择控制菜单下的测试场景,在编辑场景中,可以看到我们刚才做的面2的效果。

做到这里,大家应该明白以下的做法了哦。大家特别需要注意的是:一定要在面的图层上先建空白关键桢,然后把立方体图层里相应的帧、相应的面,用编辑菜单下的粘贴到当前位置,粘贴到面图层相应的帧上。这里大家最好作一个面就测试一下,以免弄错,后面就不好改了。

9)同理作好所有的面,这里大家不要把立方体图层马上删掉,等我们最后在主场景测试完成没有错误了,再将立方体 图层删除。

顺便提示一下
一共要有16个层,具体排列
面1   从第1帧开始有4个帧:     (也就是说共有4个面)
背景1
面2   从第2帧开始有8个帧:     (也就是说共有8个面)
背景2
面3   也是从第2帧开始有8个帧: (也就是说共有8个面)
背景3
面4   从第6帧开始有4个帧:     (也就是说共有4个面)
背景4
面5   从第10帧开始有5个帧:    (也就是说共有5个面)
背景5
面6   从第11帧开始有9个帧:    (也就是说共有9个面)
背景6
面7   也是从第11帧开始有9个帧:(也就是说共有9个面)
背景7
面8   从第16帧开始有4个帧:    (也就是说共有4个面)
背景8


(注:您的设备不支持flash)

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